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スーパーロボット大戦 スクランブルコマンダー

ハード:PS2
値段:7,800円(別)
発売日:2003/11/6
開発:バンプレスト
ジャンル:シミュレーション
裏技:
●敵のユニットを仲間にする
シナリオの第7話と第9話で特定の条件を発生させると、条件を満たすと第13話クリア後に、グフカスタムとトールギスが味方ユニットとして追加される。同時にアイナとゼクスも仲間にすることができる。条件は以下の通り。
・グフカスタム(アイナ)…第7話でシローのガンダムEz8と戦闘させ、グフカスタムを撤退させる。
・トールギス(ゼクス)…第9話で敵として登場するトールギスを、ヒイロのウイングガンダムゼロカスタムに視認させ、会話イベントを発生させる。

●ハードモードが遊べる
ゲーム本編を一度クリアすると、モードセレクト画面に「ハードモード」が追加される。このハードモードでは、前のプレイの獲得ポイントや改造段階を引き継ぐことができないようになっている。

●2つのゲームモードが追加される
ゲーム本編のハードモードをクリアすると、トライアルモードとEXTRAモードが新たに遊べるようになる。トライアルモードは、次々に登場する敵を自軍のユニットすべてを使って倒していくモード。EXTRAモードは、ユニットのデータ閲覧とサウンドテストなどができる。

●必殺技を高速でチャージ
ユニットにプロペラントタンクを装備しておき、必殺技のチャージ中にこれを使用すると、必殺技のチャージが一瞬で終了してしまう。タンクを多く装備しておけば、何度でも必殺技を使うことができる。