ハード:PS
値段:5,800円(別)
発売日:1996/5/24
開発:アテナ
ジャンル:その他
裏技:
●無敵モード
オプション画面で、L1とL2を押しながらR1を押す。ゲームを開始すると、自機が無敵になっている。なお、無敵状態をキャンセルするには、オプション画面で、L1とL2を押しながらR2を押す。この技は、サンプルゲーム、ユーザーゲーム、コンテストゲームのどれでも有効。
●ミニゲーム
「GAME PLAY」のメニューで、「サンプル」にカーソルを合わせて、L1を押しながら×を押す。すると、おまけゲームが楽しめる。
●最高難易度でプレイ
オプション画面の「LEVEL」にカーソルを合わせて、「HARD」に設定する。カーソルを合わせたままの状態で、セレクトを押しながら右を押す。すると、「DIFFICULT」と出ると、ゲームの難易度が「HARD」よりも高い最高難易度になる。
●1面から5面の入賞データをコピー
「GAME PLAY」メニューの「コンテスト1」または、「コンテスト2」で、プレイできるゲームを選ぶ。タイトル画面で、「EXIT」にカーソルを合わせ、L1、L2、R1を押しながらスタートを押す。すると、そのゲームの1面から5面のデータをコピーできる。L1、L2、R2を押しながらスタートを押すと、そのゲームの2面から6面のデータをコピーできる。ただし、ムービー形式の収録作品と、岩田友彦氏の作品はコピーできない。
●19曲増加
ミュージックエディタ画面で、曲番号を最上限の32に設定する。カーソルを曲番号の右側の矢印に合わせて、セレクトを押しながら×を押す。すると、新しく33から51の、全部で19曲の隠しBGMを選べるようになる。
●文字フォント変える
タイトル画面でL1を押しながら、方向キーの上下を押す。すると、作品のイメージに合わせた、通常とは別の文字フォントに切り替えることができる。
●SFC版サンプルゲーム
「GAME PLAY」メニューの「サンプル」にカーソルを合わせて、L2を押しながら×を押す。すると、スーパーファミコン版のサンプルゲームがプレイできる。
●ボーナス得点最大値
エディットを選択して、自機、ウェポンの登録画面にする。アイテムの設定をするとき、ボーナスアイテムを2つ以上設定し、得点の設定は初期値のままにしておく。引き続き、ユーザーゲームを始める。すると、ボーナスアイテム1個を獲得しただけで得点が最大値になる。
●ロゴが操れる
タイトル画面でタイトルロゴにカーソルを合わせて、×を押しながら方向キーを動かす。すると、ロゴが操作可能になる。