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第4次スーパーロボット大戦S

ハード:PS
値段:6,800円(別)
発売日:1996/1/26
開発:バンプレスト
ジャンル:シミュレーションRPG
裏技:
●精神コマンドを覚える
主人公の誕生日と血液型を次の表に示したように設定する。すると、通常は覚えられない精神コマンドを覚えられるようになる。なお、表中の精神コマンドのあとの数字は、使えるレベルを表す。

●クェスを仲間に
主人公がリアルロボット系の場合、「マーズコネクション」のシナリオまでゲームをプレイする。そして、マップの左上から右へ8、下へ6カーソルを動かしたところに、アムロのユニットを動かす。すると、クェスが話しかけてきて、このシナリオ終了後に仲間にすることが可能になる。また、ジェガンとヤクト・ドーガを交換できる。

●シルキー=マウを仲間にする
「大将軍ガルーダの悲劇」のシナリオで、マップ左下から右へ2、上へ1つの位置にショウのユニットを動かす。すると、妖精のシルキー=マウが話しかけてきて、このシナリオ終了後に仲間になる。また、ダンバインと、サーバインかズワウスを交換できる。

●妖精強化法
妖精が2人以上になるまでプレイする。インターミッション画面で、妖精をパイロットから外して、ユニットには乗せないようにする。次のマップへ進んで、シナリオをクリアする。すると、そのマップでのバトルで、味方ユニットが獲得した経験値が、パイロットから外れた妖精に全部加わる。また、外れている妖精が2人以上いる場合は、均等に経験値が分配される。なお、チャム=ファウ1人だけを外している場合は、ゲーム半ばで重要な精神コマンドのひとつ、「奇跡」を覚えさせることもできる。※※※初期出荷版のみで有効な技。

●マサキが強くなっている
「新しい力」か「人間爆弾の恐怖」までプレイする。マップ攻略中に、味方の援軍としてマサキが登場したら、意図的に全滅して、ゲームオーバーにする。○ボタンを押してコンティニューし、もう一度マサキが登場するまでゲームを進める。すると、最初に登場したときよりも、マサキのレベルが少し上がっている。これを何回か行えば、自由にレベルアップできる。